Ảnh: Riot Games

Liên Minh Huyền Thoại từ lâu đã là tựa game tiên phong cho các cuộc thi thể thao điện tử trong nước và quốc tế. Các giải đấu quốc nội như LCS của Bắc Mỹ hay LEC của Châu Âu là những cuộc thi được tổ chức có quy mô lớn và thu về hàng triệu lượt xem mỗi mùa.

Needham tiết lộ trọng tâm của Riot không còn là mức độ cạnh tranh của trò chơi, mà còn là sự giải trí, thú vị xung quanh nó. Điều đó cũng bao gồm những chương trình biểu diễn, những địa điểm lớn hay những trải nghiệm đáng nhớ khác.

“Chúng tôi sẽ không dừng lại cho tới khi đảm bảo rằng thế giới nhận ra LMHT là tài sản hàng đầu trên toàn cầu về thể thao, thể thao điện tử và giải trí”, Needham nói.

“Vào năm 2020, chúng ta sẽ dễ dàng tiếp cận người hâm mộ trên toàn cầu hơn, hỗ trợ những giải đấu khu vực đang phát triển của họ và tổ chức các sự kiện thể thao điện tử trực tiếp lớn nhất và sáng tạo nhất mà thế giới từng thấy”.

Ảnh: Riot Games

Needham chỉ ra rằng, màn trình diễn ảo ảnh trực tiếp từ nhóm nhạc K/DA tại Chung Kết Thế Giới 2018 như một ví dụ về những gì đã làm cho khán giả toàn cầu: “Trận thi đấu của các đội là ưu tiên số 1, nhưng nó không tạo được tiếng vang như trải nghiệm K/DA tại CKTG 2018 với người hâm mộ”.

“Chúng tôi sẽ tiếp tục đầu tư vào việc mang lại trải nghiệm đáng nhớ và hồi hộp cho người hâm mộ. Chúng tôi sẽ làm điều này bằng cách tập trung vào những chương trình mang lại sự giải trí cho những người xem lâu dài và thu hút thêm những khá giả mới.”

Ảnh: Riot Games

Bối cảnh cạnh tranh LMHT đã bùng nổ trong những năm gần đây cả về lối chơi và những sản phẩm ăn theo. Chả thế mà các tập đoàn truyền thống như Coca-Cola, Honda hay Nike đều tham gia tài trợ cho những sự kiện tầm cỡ của Riot.

Một điều chắc chắn, Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp sẽ không đi đến đâu nếu John Needham và Riot Games không có bất cứ điều gì để khiến người ta nhắc về nó. Và với việc ngày càng nhiều nhà đầu tư tham gia, LMHT có thể tiếp tục phát triển mạnh mẽ trong nhiều năm tới.