“Liên minh huyền thoại: Khởi nguồn” là một bộ phim tài liệu được phát hành như một phần của lễ kỷ niệm 10 năm của tựa game LMHT. Bộ phim được đạo diễn bởi Leslie Iwerks, kể về sự hình thành và phát triển của tựa game nổi tiếng thế giới qua con mắt của những người chịu trách nhiệm cho trò chơi ngày nay. Từ các nhà xuất bản, nhà phát triển và nghệ sĩ, đến cộng đồng, các diễn viên và các chuyên gia, bộ phim không bỏ quên bất kỳ ai. 

Bộ phim có thể được chia thành ba phần, trong đó phần 3 nói về cộng đồng LMHT được lồng ghép vào trong xuyên suốt bộ phim, thể hiện sự trân trọng của Riot Games dành cho người hâm mộ.

Sự ra đời của LMHT và những năm đầu hoạt động

Câu chuyện bắt đầu từ hai nhà sáng lập Riot Games là Marc Merrill và Brandon Beck. Họ có khởi đầu không được tươi sáng như nhiều người tưởng. Văn phòng của họ chỉ là một căn phòng nhỏ bé, cũ kĩ với các nhà thiết kế, nhà xuất bản đang làm việc cật lực suốt nhiều giờ đồng hồ. Họ phải hoàn thành sản phẩm trước khi đưa nó đi thuyết trình.

Sau đó, hai nhà sáng lập đã tới San Francisco để giới thiệu bản demo của tựa game với các nhà đầu tư. Bản gốc đó ban đầu bị nhiều người coi là thứ nhảm nhí, nhưng may mắn thay, vẫn có người nhìn ra được một chút tiềm năng của nó và quyết định đầu tư.

Tuy nhiên, mọi thứ sau đó đã không diễn ra suôn sẻ. Khi chạy thử nghiệm tựa game, việc nhiều người đăng nhập vào đã khiến máy chủ bị sập liên tục. Và để khắc phục tối ưu tình hình, Riot thời điểm đó đã lập ra các diễn đàn để người chơi có thể phản ánh các trải nghiệm của mình.

Ban đầu khi mới ra mắt, LMHT bị nhiều người nghi ngờ về chất lượng. Vì đây là một tựa game miễn phí nên trong suốt ba năm đầu hoạt động, các thành viên trong nhóm phát triển gần như không có doanh thu. Tựa game của họ bị cho là thứ game pay-to-win và chẳng có giá trị gì về mặt chiến thuật khi so với các tựa game đang nổi thời đó. Nhưng với việc mở bán các skin, các mẫu vật phẩm khác nhau, Riot đã có chi phí để duy trì hoạt động. Và với cách làm đó, Riot Games đã đưa LMHT lên một tầm cao mới, trở thành tựa game hàng đầu thế giới và là đầu tàu của Esports.

Liên minh huyền thoại – Khởi nguồn cho sức mạnh của Esport

Thời điểm phát hành LMHT, Esports không hề phát triển ở phương Tây. Cơ sở hạ tầng internet không đảm bảo cho hoạt động thi đấu và cái nhìn tiêu cực của mọi người về thị trường game. Tuy nhiên, thời điểm đó, các giải Starcraft đã xuất hiện ở châu Á, Riot quyết định mở rộng thị trường Esport về phương Tây để tạo ra một cầu nối cho hoạt động thể thao điện tử liên khu vực.

Giải đấu LMHT vô địch thế giới đầu tiên diễn ra ở DreamHack (Thụy Điển), Riot biết rằng họ phải làm một điều gì đó lớn hơn cho năm tới. Trong khoảng sân giữa Staples Center và Nokia Center (Los Angeles, Mỹ), Riot đã tổ chức Giải vô địch thế giới mùa 2.

Thời điểm đó, việc thi đấu diễn ra trên máy chủ thông thường giống như của người chơi nên đã xảy ra lỗi liên tục. Máy chủ bị ảnh hưởng và sập liên tục, có những trận đấu bị gián đoạn suốt 7 tiếng đồng hồ khiến người hâm mộ chán nản và trở về nhà. Điều này khiến Riot nảy ra ý tưởng, họ tạo ra một máy chủ riêng biệt cho chế độ thi đấu để đề phòng các lỗi chung từ game ảnh hưởng tới trận đấu.

Và sau những năm tháng khó khăn, LMHT đã đạt đỉnh cao, khi đi từ đường hầm tối của mùa 1 đến sân vận động Tổ Chim (Trung Quốc) vào mùa giải 2017. Đây là cột mốc đỉnh cao của LMHT cũng như của nền esport thế giới khi có một hoạt động thể thao điện tử được đầu tư công phu đến thế.

Cộng đồng người hâm mộ LMHT là nền tảng cho sự phát triển vượt bậc

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, Riot dành những phần cuối cùng của phim tài liệu cho cộng đồng thân thiết của họ. Giới thiệu một số streamer nổi tiếng, các nhà sáng tạo nội dung, cosplayer và người hâm mộ nói chung, Riot muốn thể hiện sự đánh giá cao của mình đối với tất cả người hâm mộ. Nhờ có những người yêu thích và hiểu tựa game đã tạo ra sức lan tỏa để LMHT phát triển như ngày hôm nay.

Tổng kết lại, bộ phim là câu chuyện về 10 năm thăng trầm của LMHT và Riot Games. Từ những dự án tưởng như bỏ đi trở thành biểu tưởng củ nền thể thao điện tử thế giới. Sự nỗ lực của nhà phát triển và cộng đồng người hâm mộ đã tạo ra sức mạnh to lớn, đưa Liên minh huyền thoại trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống.