Tổ chức Anti-Defamation League’s Center on Technology and Society (gọi tắt là ADL), mới đây đã đưa ra một nghiên cứu đáng báo động về thực trạng của cộng đồng game thủ cũng như các streamer nói chung.

Trong số 1000 người tham gia khảo sát, có khoảng 65% trong số đó có trải nghiệm “bị quấy rối nghiêm trọng”, trong đó bao gồm các đe dọa vật lý, tinh thần và quấy rối liên tục trong khi chơi game online. 29% nói rằng tại một số thời điểm, họ từng bị “trừng phạt” vì kết quả của một trận đấu, hình phạt đó có thể là việc công bố những thông tin cá nhân mà thủ phạm đánh cắp được.

Đa số các tình huống quấy rối được thể hiện dưới dạng lăng mạ, phân biệt về màu da, chủng tộc, giới tính. Nhiều người có thể không bận tâm nhưng những vụ tấn công tinh thần như vậy có thể gây ra những căn bệnh trầm cảm, căng thẳng hoặc thậm chí là chán nản và muốn từ bỏ cuộc sống cho các game thủ.

Tuy nhiên, vẫn có những tựa game sở hữu một cộng đồng vô cùng thân thiện. 80% người chơi nói rằng, đôi khi họ đã trải qua các tương tác xã hội tích cực trong một trò chơi. World of Warcraft, Minecraft và NBA 2K là những tựa game dẫn đầu về chỉ số vui vẻ và không bất ngờ khi con số đó giảm xuống chỉ còn 37% khi nói về Liên Minh Huyền Thoại của Riot.