Theo một nghiên cứ về ngành công nghiệp game tại Ấn Độ, số lượng các công ty phát triển game ở Ấn Độ hiện nay vào khoảng 275. Con số này chỉ là 25 trong năm 2010. Chỉ riêng điều này đã nói lên sự phát triển ấn tượng của ngành công nghiệp game tại đất nước tỉ dân.

Vào đầu những năm 90, Ấn Độ lần đầu tiên tiếp xúc với game. Máy chơi game cầm tay đã trở thành một cơn sốt tại đây. Đến vài thập kỷ tiếp theo, đất nước đã chứng kiến ​​sự phát triển nhanh chóng của điện thoại thông minh. Gần 40% đất nước có điện thoại thông minh. Con số này đang tăng lên với tỷ lệ hơn 12% mỗi năm. Các trò chơi hiện đã phổ biến trên màn hình người dùng.

Ngành công nghiệp game tại Ấn Độ có mức tăng trưởng ấn tượng

Với việc Ấn Độ có dân số thanh niên lớn nhất thế giới và dân số internet lớn thứ hai, Ấn Độ đã trở thành một trong những thị trường hàng đầu thế giới trong lĩnh vực trò chơi. 220 triệu game thủ ở Ấn Độ đang dành trung bình 42 phút mỗi ngày cho các trò chơi di động.

Dữ liệu của NASSCOM cho thấy, thị trường trò chơi di động của Ấn Độ sẽ có giá trị 1,1 tỷ đô la vào năm 2020 và số lượng người dùng dự kiến ​​sẽ là 628 triệu vào lúc đó. Với sự tăng trưởng này, những ông lớn trong ngành công nghiệp game sẵn sàng đầu tư một số tiền đáng kể vào quốc gia này. Alibaba và AGTech Holdings đã đầu tư vào thị trường. Tencent cũng đã tham gia cuộc chơi.

Các ông lớn như Alibaba, AGTech Holdings, Tencent tham gia vào thị trường tỷ dân

Nhu cầu liên tục cải thiện và cạnh tranh giữa các công ty game, cũng sẽ mang đến cho trí tuệ nhân tạo một cơ hội phát triển trong thế giới trò chơi. Trí tuệ nhân tạo không chỉ nâng cấp trải nghiệm trò chơi, mà còn hỗ trợ cung cấp các trò chơi chất lượng cao với ngân sách thấp.

Hiện nay ngành công nghiệp trò chơi tại Ấn Độ đang đứng trước cơ hội phát triển vô cùng mạnh mẽ. Quy mô thị trường, thu nhập người dân, hệ sinh thái internet. Cơ hội đầu tư vào thị trường trò chơi lớn, đã khiến ngành công nghiệp game tăng nhanh, hai công ty khởi nghiệp về game được ra đời hàng tháng. Với tốc độ nhanh như vậy, năm 2019 được coi là ”Năm của game tại Ấn Độ.”

Khi nói đến ngành công nghiệp game tại Ấn Độ, sẽ không còn là câu hỏi ngành công nghiệp sẽ bùng nổ như thế nào? Mà thay vào đó, khi nào thì ngành công nghiệp sẽ bùng nổ?