Bất chấp những khó khăn trong khâu tổ chức do dịch bệnh, Riot Games đang hoàn thành xuất sắc phần việc của mình tại CKTG 2020.

Ở các kỳ CKTG trước, giải đấu được chia thành bốn gian đoạn, tổ chức ở bốn địa điểm khác nhau tại nước chủ nhà. CKTG 2019 mở ra ​​những không gian ấn tượng của châu Âu với vòng Play-in diễn ra tại LEC Studio, vòng bảng tại Verti Music Hall, tứ kết tại Palacio Vistalegre và chung kết tại Accorhotels Arena.

Mặc dù năm nay không gian bị giới hạn ở một địa điểm duy nhất, bên trong Shanghai Media Tech Studio Thượng Hải, Trung Quốc nhưng Riot Games đã nâng cao trải nghiệm cho người xem bằng sự trợ giúp của công nghệ AR và VR.

Từ các bức tường đến sàn đấu đều được bao phủ bởi màn hình LED tạo nên không gian luôn biến ảo:

Credit: LoL Esports

Khi được kết xuất cùng nguồn sáng phù hợp và hình ảnh được thiết kế sẵn, cảnh quay truyền hình trực tiếp sẽ có kết quả như dưới đây. Chính giữa là biểu tượng CKTG, khu vực ngồi của các tuyển thủ sẽ hiển thị các vị tướng tương ứng với lựa chọn của họ.

Credit: LoL Esports

Công nghệ này được thực hiện bởi các chuyên gia AR đến từ Possible Productions, sử dụng phiên bản mới nhất của phần mềm Unreal Engine để tạo ra các hiệu ứng thật hơn so với hình ảnh do máy tính tạo ra. Những hiệu ứng này sau đó được hiển thị trên tường và sàn đèn LED, tạo nên không gian hoàn hảo cho CKTG 2020.



Mặc dù sàn đấu có vẻ hoành tráng trên sóng trực tiếp nhưng thực tế các tuyển thủ trên sân không nhận thấy hiệu ứng hình ảnh nào. Điều này giúp họ tập trung hơn, tránh cảm giác bị xao nhãng hoặc khó chịu.

“Chúng tôi chỉ thấy những hình ảnh mờ” – HLV trưởng Denian của Legacy Esports cho biết – “Bạn gần như không thể biết chúng là thứ gì.”

Screenshot by: Kristine Tuting/ ONE Esports

Giám đốc Truyền thông Toàn cầu David Higdon chia sẻ, đây là lần đầu tiên họ sử dụng kết hợp công nghệ AR, VR và sức mạnh của đồ họa để sản xuất các chương trình phát trực tiếp.

Với kết xuất thời gian thực, độ phân giải 32K và 60 FPS, hệ thống phần cứng mà Riot sử dụng từng được dùng để xây dựng bộ phim truyền hình The Mandalorian của Disney +.

Đến với vòng bảng, Riot tiếp tục tạo ra màn biểu diễn ấn tượng khi kết xuất và trình chiếu các hiệu ứng giữa không gian của sàn đấu. Các tuyển thủ đánh trận mở màn khi ấy (TES và FLY) đã có mặt trên sàn nhưng không bị hiệu ứng ảnh hưởng nhiều.

Với việc CKTG khép lại vào ngày 31/10, Riot đã chuẩn bị sẵn một sự kiện lớn cho người hâm mộ. Trận chung kết của giải dự kiến tổ chức tại sân vận động bóng đá Pudong ẩn chứa rất nhiều “bí mật” vốn được chờ đón bấy lâu nay.

Nhóm nhạc nữ ảo K/DA kết hợp cùng Seraphine và buổi biểu diễn ca khúc Take Over sẽ sử dụng một trong những công nghệ chưa từng xuất hiện trước đây và đó chắc chắn sẽ là món ăn tinh thần mà người hâm mộ LMHT không thể bỏ lỡ.

XEM THÊM: [LMHT] HLV Fnatic: ‘Cả TSM, GEN và LGD đều có những điểm yếu’