Ngày thứ 5 vừa qua tại Harrogate, giải vô địch đua xe đạp thế giới UCI được chính thức công bố. Giải đấu được tổ chức bởi Liên đoàn xe đạp quốc tế (UCI) và nền tảng đua xe đạp trực tuyến Zwift. Đây là giải đấu Esports đầu tiên được tổ chức kết hợp yếu tố hiện đại của thể thao điện tử và yếu tố vận động thể lực của thể thao truyền thống.
Chủ tịch của UCI, David Lappartient cho rằng đây là sự hợp tác thú vị làm thay đổi môn thể thao đua xe đạp (đã quá quen thuộc) ở thế kỷ 21.
Không giống như các môn thể thao điện tử khác, giải vô địch thế giới đua xe đạp Esports sẽ gắn nhiều đến vận động thể chất. Các tay đua sẽ đua trên những chiếc xe đạp tĩnh, chúng được liên kết với nền tảng Zwift để tạo nên một đường đua trực tuyến.
Zwift được ra mắt vào năm 2014 và cho phép người đi xe đạp thoải mái tập luyện mà không cần ra khỏi nhà. Điểm tiện lợi của Zwift là giúp người dùng chỉ bằng những thao tác đơn giản (kết nối chiếc xe đạp của họ với Zwift) là đã có được những trải nghiệm trên nhiều loại hình cung đường,
Nước Anh cũng đã tổ chức giải vô địch đua xe đạp esports cấp quốc gia từ năm ngoái.

Ảnh: REUTERS
Lartartient nói: “Chúng ta cần phải cởi mở với những thay đổi về kỹ thuật trong thời đại mới. Zwift là một nền tảng được yêu thích bởi mọi người ở mọi lứa tuổi và khả năng. Cùng nhau, chúng ta có cơ hội để cải thiện cuộc sống của giới trẻ, thông qua việc tạo ra một môn thể thao bền vững mới. Chúng tôi muốn biến việc đạp xe trở thành môn thể thao của Thế kỷ 21.”
Craig Edmondson, CEO của Zwift Esports, cho biết: ”Chúng tôi muốn mang đến sự cạnh tranh công bằng và phát triển cho môn thể thao đạp xe. Cùng với đó là khiến nhiều người vận động thể thao nhiều hơn. Đây là một chương mới trong lịch sử thể thao.”
Vào tháng Tư năm nay, nhà sản xuất xe đạp Canyon đã ra mắt đội đua điện tử chuyên nghiệp đầu tiên: Canyon ZCC.
Có thể thấy, Esports đang dần tìm ra được chỗ đứng của mình để cùng đồng hành với các bộ môn thể thao truyền thống.