Tuần trước, CD Projekt Red (CDPR) đã họp khẩn cấp đánh giá các vấn đề liên quan đến hiệu suất của Cyberpunk 2077 trên console. 

Ban lãnh đạo thừa nhận hiệu suất của game rất kém trên máy cầm tay thế hệ cũ như PS4 và Xbox One. Họ đã dành thời gian làm tựa game này quá lâu (từ 2012) và bị áp lực sau khi công bố tại E3 2019. 

Công ty đã đánh giá thấp quy mô và sự phức tạp của các vấn đề dẫn đến việc rút ngắn thời gian chỉnh sửa. Đối với console thế hệ cũ, CDPR sẽ triển khai các bản sửa lỗi riêng khắc phục các vấn đề liên quan đến trải nghiệm. 



Trong lúc mọi thứ đang rối ren, Cyberpunk 2077 vẫn tìm thấy ánh sáng cuối đường hầm. Tính đến ngày 20/12, trò chơi đã cán mốc 13 triệu bản, tính cả bản kỹ thuật số và bản dùng ổ đĩa. Con số này đã khấu trừ các đơn hàng bị hoàn tiền sau khi sự cố xảy ra. 

Lượng hoàn trả chủ yếu từ người dùng console thế hệ cũ, Cyberpunk vẫn tiếp tục thu lời và giữ danh hiệu “tựa game PC bán chạy nhất mọi thời đại”. Nếu không gặp sự cố, trò chơi này có thể cán mốc 20 triệu bản vào cuối năm 2020.

CDPR cần hoàn thành việc khắc phục các vấn đề trên dòng console vào đầu năm sau. Điều này giúp họ cứu vớt đáng kể doanh thu và danh tiếng cho Cyberpunk. Giữa và cuối năm 2021, công ty cần phải tung ra các bản DLC hoặc chế độ mới, hy vọng vực dậy niềm tin của cộng đồng.

XEM THÊM: Cyberpunk 2077 chính thức ra mắt sau 8 năm chờ đợi