Thời gian qua, nhiều game thủ từng bày tỏ sự ngạc nhiên xen lẫn thắc mắc về việc Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) xếp nghiện game trở thành một chứng bệnh, có khả năng gây ra “rối loạn tâm thần”.

Nhiều tổ chức lớn của ngành công nghiệp game không đồng tình với điều này và ngay lập tức lên tiếng yêu cầu WHO thu hồi lại tuyên bố của mình.

Tuy nhiên, WHO chẳng thèm đoái hoài và khẳng định họ sẽ đưa ra nghị quyết có hiệu lực kể từ ngày 1/1/2022, chính thức công nhận sự tồn tại của loại bệnh lý này và sẽ nghiên cứu những phương pháp điều trị thích hợp.

Đáng mừng là không phải ai cũng vì lợi nhuận mà phản đối nghiên cứu của WHO. Cụ thể, chính Sony đã ngay lập tức có những động thái khẳng định rằng họ sẽ tiến hành phân loại các game mà mình phát hành, phối hợp với phụ huynh để kiểm soát thời gian chơi PS4 của những game thủ trẻ.

Chơi game là để giải trí

Người phát ngôn của Sony cho hay: “Chơi game là để thưởng thức và không nên để những trò chơi này gây tổn hại tới sức khỏe”.

Hy vọng rằng nhiều tổ chức lớn về sản xuất game có thể làm được như Sony và góp phần biến trò chơi điện tử trở thành một sản phẩm giải trí đích thực.