Từ năm 2025, LMHT Esports sẽ chính thức áp dụng một thể thức thi đấu hoàn toàn mới.
Trong khi thể thức của giải LPL (Trung Quốc) chưa được công bố, các giải đấu khu vực như LCS (Bắc Mỹ), LLA (Mỹ Latinh) và CBLoL (Brazil) sẽ hợp nhất thành một giải đấu mang tên LTA – Giải Vô Địch Liên Minh Huyền Thoại Châu Mỹ.
Bên cạnh đó, khu vực Châu Á – Thái Bình Dương sẽ tổ chức giải Giải Vô Địch Thái Bình Dương (LCP), bao gồm các đội tuyển mạnh nhất trong khu vực này.
Riêng giải đấu LEC (Châu Âu, Trung Đông và Châu Phi) sẽ giữ nguyên thể thức cũ với các giải mùa đông, xuân, hè và chung kết cuối mùa.
Một điểm đáng chú ý là từ năm tới, số lượng giải khu vực sẽ tăng từ 2 lên 3 mỗi năm.
Áp dụng thể thức của Esports của Valorant cho LMHT Esports

Để hiểu rõ về thể thức mới của LMHT Esports, có thể tham khảo cách tổ chức của Esports Valorant. Thể thức của Valorant xoay quanh giải đấu quốc tế “Champions”, với các khu vực lớn như Châu Mỹ, EMEA (Châu Âu, Trung Đông và Châu Phi), Hàn Quốc, Nhật Bản và Châu Á – Thái Bình Dương.
Những đội không đủ điều kiện tham gia VCT sẽ được thi đấu ở giải hạng dưới là Valorant Challengers, từ đó có cơ hội tranh tài để được lên VCT chính thức trong mùa tiếp theo.
Hệ thống 3 giải mới của LCK: những lo lắng và kỳ vọng

Theo thể thức mới, LCK sẽ bắt đầu bằng giải đấu mở màn – LCK Cup vào ngày 15/1 và đội vô địch của giải này sẽ tham gia vào giải quốc tế đầu tiên của năm, “First Stand” dự kiến diễn ra vào tháng 3. Mùa giải chính sẽ gồm 5 vòng, và sau hai vòng đầu tiên, 6 đội mạnh nhất sẽ tranh tài ở MSI Roadshow – vòng chọn MSI khu vực. Từ vòng thứ 3, các đội sẽ được chia thành hai nhóm: nhóm Legend với 5 đội dẫn đầu và nhóm Rise với 5 đội còn lại. Vòng play-off cuối mùa sẽ quyết định đội nào đại diện cho khu vực tại CKTG.
Thể thức mới của LCK nhận được phản ứng trái chiều. Một số ý kiến lo ngại rằng nhóm Rise sẽ không có những trận đấu hấp dẫn, trong khi số khác lại ủng hộ cách sắp xếp mới, giúp giải đấu cân bằng hơn thay vì chỉ dồn sức cho mùa hè như trước đây. Việc tăng số trận đấu cũng sẽ giúp các đội thi đấu thường xuyên hơn, với mỗi đội sẽ có thêm ít nhất từ 7 đến 10 trận trong một mùa.
| LMHT: Hé lộ thể thức thi đấu mới của LCK 2025, nhiều thay đổi đáng chú ý |
| LMHT: Những điều cần biết về thể thức Cấm/Chọn Fearless Draft |
Những lo ngại tại các khu vực khác

Trong khi LCK có những thay đổi tích cực, khu vực LCP lại đối mặt với nhiều bất ổn. PCS (Châu Á Thái Bình Dương), VCS (Việt Nam), LJL (Nhật Bản) và LCO (Úc) bị đẩy xuống làm giải hạng hai, khiến nhiều đội trong PCS có những thay đổi lớn.
Chẳng hạn, đội Deep Cross Gaming phải cho một số tuyển thủ chủ chốt rời đi để tìm cơ hội ở các đội thuộc LCP. Đáng chú ý, đội tuyển nổi tiếng J Team tại Đài Loan đã tuyên bố giải thể do không thể tham gia vào LCP và có khả năng nhiều đội khác của PCS cũng sẽ sớm giải thể. Tình hình tại VCS và Nhật Bản cũng không kém phần lo lắng, với những đội mạnh như Sengoku Gaming và Team Secret đứng trước tương lai bất định.
| LMHT: Hé lộ thể thức thi đấu mới của LCK 2025, nhiều thay đổi đáng chú ý |
| LMHT: Cộng đồng phản ứng với bộ kĩ năng quá OP của Ambessa và câu trả lời của Riot Games |

Khu vực LTA cũng gặp phải nhiều vấn đề khi các đội từng thi đấu ở LCS Bắc Mỹ như NRG và Immortals đã giải thể. Đội 100 Thieves sẽ tham gia tạm thời ở LTA, nhưng tương lai của đội sau năm 2026 vẫn chưa rõ ràng. Ngoài ra, nhiều đội trong CBLoL và LLA cũng phải rút lui, gây nên một làn sóng giải thể lớn trong khu vực.
Nhìn lại Valorant Esports – phải chăng đây sẽ là hướng đi tối ưu nhất cho LMHT Esports?
Sự thay đổi lớn này trong LMHT Esports gợi nhớ đến giai đoạn ra mắt của Valorant VCT khi nhiều đội không được chọn vào giải đấu chính đã buộc phải giải thể. Tuy hiện tại hệ thống giải đấu Valorant đã đi vào ổn định, còn LMHT là một tựa game đã tồn tại hơn 10 năm và lượng người chơi mới ngày càng giảm. Việc nhiều đội phải giải thể hàng loạt có thể đe dọa đến hệ sinh thái Esports mà Riot luôn nhấn mạnh.
Một nguồn tin cho rằng, dù thể thức mới sẽ chính thức triển khai từ tháng 1 nên việc dự đoán quá sớm có thể chưa chính xác. Tuy nhiên, sự bất ổn của hệ thống giải đấu khi thiếu các đội cấp dưới vẫn là mối lo ngại lớn trong cộng đồng.
Theo dõi ONE Esports để cập nhật thêm những thông tin mới và chính xác nhất về game, Esports, anime và manga.