Quỹ Giải Vô Địch Thể Thao Điện Tử Thế Giới (EWCF) đã lựa chọn 40 tổ chức thể thao điện tử (Esports) cho Chương Trình Đối Tác Tổ Chức trị giá 20 triệu đô la Mỹ.
Sáng kiến này cung cấp khoản tài trợ lên tới 1 triệu đô la Mỹ cho mỗi tổ chức để tăng cường sự tương tác của người hâm mộ toàn cầu và nâng cao nhận diện thương hiệu thông qua các chiến lược nội dung và tiếp thị liên quan đến EWC 2025.
Kể từ năm 2023, EWCF đã hỗ trợ tài chính cho các tổ chức Esports thông qua một mô hình tài trợ được thiết kế để thúc đẩy sự ổn định tài chính và phát triển thương hiệu cho các thành viên Chương Trình Đối Tác Tổ Chức.
Chương trình năm 2025 nhấn mạnh vào nội dung hướng đến người hâm mộ, bao gồm các sản phẩm hậu trường, phim tài liệu về tuyển thủ và trải nghiệm trực tiếp cho người hâm mộ, với mục tiêu thúc đẩy sự tương tác của khán giả và thúc đẩy tăng trưởng bền vững cho các tổ chức và lĩnh vực Esports nói chung.
Danh sách các tổ chức tham gia bao gồm các tổ chức như 100 Thieves, FaZe Clan, Team Liquid, G2 Esports và JD Gaming. Chương trình có danh sách toàn cầu, tập trung vào các khu vực tăng trưởng cao. Chương trình bao gồm sáu tổ chức đến từ Trung Quốc, cũng như những đội tham gia từ các thị trường đang mở rộng như Nhật Bản, Ấn Độ và Mỹ Latinh.
40 đội tuyển đối tác của Esports World Cup

- 100 Thieves
- All Gamers
- Bilibili Gaming
- Cloud9
- Edward Gaming
- EVOS
- FaZe Clan
- Fnatic
- FURIA
- G2 Esports
- Gaimin Gladiators
- Gen.G
- Gentle Mates
- HEROIC
- JD Gaming
- Karmine Corp
- Movistar KOI
- LEVIATAN
- LOUD
- MOUZ
- NAVI
- NIP.eStar
- ONIC
- POWR
- REJECT
- S8UL
- Sentinels
- T1
- Team BDS
- Team Falcons
- Team Liquid
- Team RRQ
- Team Secret
- Team Spirit
- Team Vitality
- Twisted Minds
- Virtus.pro
- Weibo Gaming
- Wolves Esports
- ZETA DIVISION
Faisal Bin Homran, Giám đốc Sản phẩm tại Quỹ Giải Vô Địch Thể Thao Điện Tử Thế Giới, cho biết: “Chương trình Đối Tác Tổ Chức của EWCF là nền tảng cho sứ mệnh của chúng tôi trong việc xây dựng một tương lai bền vững cho các tổ chức Esports trên toàn thế giới, đồng thời tạo cơ hội cho các tổ chức từ một số thị trường phát triển nhanh nhất thế giới”.
Cách thức lựa chọn tổ chức cho chương trình đối tác năm 2025

Việc lựa chọn cho chương trình bao gồm việc xem xét toàn diện gần 200 đơn đăng ký. Các tiêu chí đánh giá bao gồm thành tích trong Giải Vô Địch được tổ chức 2024, tiềm năng trên nhiều tựa game khác nhau, tầm ảnh hưởng trên mạng xã hội, tương tác với người hâm mộ và các chiến lược để kích hoạt khán giả toàn cầu.
Tám tổ chức đã nhận được lời mời trực tiếp dựa trên thứ hạng của họ trong EWC 2024, trong khi các vị trí còn lại được lấp đầy thông qua các đơn đăng ký mở. Chương trình năm 2025 có 19 đội tham gia mới và 21 câu lạc bộ trở lại từ năm trước.
Tencent đóng một vai trò quan trọng trong quá trình đăng ký của các đội Trung Quốc cho dự án năm nay, hỗ trợ 20 ứng viên. Sáu tổ chức — All Gamers, Bilibili Gaming, Edward Gaming, JD Gaming, Weibo Gaming và Wolves Esports — cuối cùng đã được chọn, đại diện cho các đội hàng đầu Trung Quốc với tổng số lượng khán giả vượt quá 125 triệu người.
Việc tham gia Chương Trình Đối Tác của EWCF yêu cầu gia hạn hàng năm, phù hợp với bối cảnh Esports luôn thay đổi. Tư cách thành viên chương trình không tự động cấp cho các tổ chức quyền tham gia Giải Vô Địch Thể Thao Điện Tử Thế Giới 2025, diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út, vào mùa hè. Tất cả các tổ chức phải vượt qua vòng loại thông qua các con đường đã được thiết lập để cạnh tranh trong các giải đấu trò chơi riêng lẻ tại EWC.
40 câu lạc bộ đối tác được chọn có tổng số lượng người hâm mộ trên toàn cầu vượt quá 300 triệu, bao gồm một loạt các tổ chức đã thành danh và mới nổi từ các khu vực như Trung Quốc, Nhật Bản, Ấn Độ và Mỹ Latinh.
Theo dõi ONE Esports để cập nhật thêm những thông tin mới và chính xác nhất về game, Esports, anime và manga.